

Luna City Courier

Marsjańskie Wilki
W zeszły czwartek dane mi było poprowadzić demo dwóm nowym graczom. I tak też, na zapomnianej przez Kardynała marsjańskiej pustyni, starły się oddziały Algerotha i Imperialu. Paweł stanął na czele Imperialu i oddział skomponował z żołnierzy Piechoty Okopowej i Komandosów Wilków, w tym dowódcy i wsparcie CKM z obu formacji. RRDale z kolei powołał do służby Apostoła Wojny Centuriona oraz zastępy Ożywieńczych Legionistów i Nekromutantów.
Scenariusz: Kluczowe Pozycje, Misje Poboczne: Brak.




Imperial zdobył inicjatywę w pierwszej turze i puścił wszystkich Okopowców swoją prawą flanką, zaś lewą flanką ruszyli Komandosi Wilków. Słudzy Algerotha skupili się na swojej prawej flance i wśród gęstych formacji skalnych ostrożnie ruszyli w kierunku Wilków nieprzyjaciela. Już w pierwszej turze padła pierwsza ofiara, albowiem operatorowi CKM Okopowców udało się odstrzelić jednego z Ożywiaków, który wystawał zza skały.







Kolejne tury przyniosły brutalne starcia Legionu Ciemności i Komandosów Wilków, rozpoczęte zaciekłą szarżą tych drugich przy taktycznym wsparciu ich operatora CKM. Umiejętność Wilków do blokowania Reakcji Zasadzki, zebrały krwawe żniwo pośród sług ciemności. Tymczasem Okopowcy w 100% wykorzystali fakt że całe siły wroga związały się w walce z Wilkami i skupili się na przejmowaniu Znaczników Scenariusza. W okolicach piątej tury, Okopowcy połączyli się z Wilkami i definitywnie przechylili szalę zwycięstwa na stronę sił Jej Imperialnej Światłości. Nie obyło się bez ofiar po stronie Wilków (w tym Dowódca Komandosów), jednak bilans strat wyraźnie działał na niekorzyść Centuriona i jego podopiecznych. CKM-ista Piechoty Okopowej stanął obok CKM-isty Wilków, zabezpieczając wspólnie przesmyk potężną siłą ognia. Centurion ostatecznie podjął decyzję o wycofaniu się i swoim Vorichem osłaniał odwrót niedobitków swojego oddziału. Imperial odniósł jednoznaczne zwycięstwo, utrzymują od 3 tury przewagę w kontrolowanych Znacznikach Scenariusza.







Przy okazji czwartkowej bitwy, ciężko nie wspomnieć o spektakularnej kolekcji artefaktów spod znaku Mutant Chronicles, jakimi pochwalić się może nerdcave Pawła (Imperial). Ciężko wymienić wszystko jednym tchem, ale na szczególną uwagę zasługują takie zdobycze jak oryginalne prace Paula Bonnera, czy studyjnie malowane figurki od Target Games (ich zdjęcia można było znaleźć w podręcznikach do klasycznych edycji WZ). Tym drugim zresztą Paweł postanowił zagrać i niewykluczone, że to był jedyny moment w ich ponad trzydziestoletniej historii, kiedy zostały wykorzystane do grania!




Luna City Courier

The Wolves of Mars
Last Thursday, I had the opportunity to run a demo for two new players. And so, in the Martian desert forgotten by the Cardinal, the forces of Algeroth and the Imperial forces clashed. Paweł took command of the Imperial forces and assembled a unit consisting of Trenchers and Wolfbane Commandos, including a leader and HMG support from both formations. RRDale summoned the Centurion, Undead Legionnaires and Necromutants.
Scenario: Key Positions, Side Missions: None.




The Imperial forces seized the initiative in the first turn and sent all their Trenchers along their right flank, while the Wolfbane Commandos advanced along the left flank. Algeroth’s minions focused on their right flank and, moving cautiously through dense rock formations, advanced toward the enemy Wolvesbanes. The first casualty occurred as early as the first turn, when the Trench Warriors’ heavy machine gun operator managed to shoot down one of the Undead peeking out from behind a rock.







The following turns brought brutal clashes between the Dark Legion and the Wolfbane Commandos, initiated by a fierce charge by the latter with tactical support from their HMG. The Wolves’ ability to block Ambush Reactions took a bloody toll on the servants of darkness. Meanwhile, the Trenchers took full advantage of the fact that the enemy’s entire force was tied up fighting the Wolfbanes and focused on capturing the Objective Markers. Around the fifth turn, the Trenchers joined forces with the Wolfbanes and definitively tipped the scales of victory in favor of Her Imperial Serenity’s forces. There were casualties on the Wolves’ side (including the Commando Leader) but the casualty count clearly favored the Centurion and his men. A Trench Infantry machine gunner stood alongside a Wolves machine gunner, jointly securing the pass with overwhelming firepower. The Centurion ultimately decided to retreat, using his Voriche to cover the withdrawal of the survivors of his force. The Imperial side achieved a decisive victory, having maintained a lead in controlled Objective Markers since turn 3.







Speaking of Thursday’s battle, it’s hard not to mention the spectacular collection of Mutant Chronicles artifacts that Paweł’s (Imperial) nerdcave boasts. It’s hard to list everything in one breath, but items such as original works by Paul Bonner and studio-painted miniatures from Target Games deserve special attention (photos of which could be found in the rulebooks for the classic editions of WZ). Paweł actually decided to play with these models, and it’s quite possible that this was the only time in their over thirty-year history that they were used for actual gameplay!





