Mutant Chronicles to fabularna gra RPG, której pierwsza odsłona została opublikowana w 1993 roku przez szwedzką firmę Target Games. Od tamtej pory franczyza rozrosła się o szereg innych produktów, w śród których znajdują się kolekcjonerskie gry karciane, figurkowe gry bitewne, gry wideo, powieści, komiksy czy też pełnometrażowy film fabularny. Sam świat osadzony jest w realiach fantastycznonaukowych, a swoją estetyką nawiązuje do takich gatunków jak space fantasy, weird fiction, dieselpunk, cyberpunk, horror czy nawet postapo.
Kroniki Mutantów zostały ciepło przyjęte przez graczy i w roku 1995 -na fali popularności- wydane zostały dwie kolejne gry osadzone w tym uniwersum: karciany Doom Trooper oraz figurkowy Warzone. Seria odniosła spory sukces i zdobyła rzesze fanów na całym świecie. Kolejnym krokiem spółki było ujednolicenie franczyzy i wydanie drugiej edycji Kronik Mutantów w 1997 roku. Nowa edycja była spójna z pozostałymi grami, zarówno pod względem składu i motywów graficznych w podręcznikach jak i tła fabularnego (np. wg wcześniejszego fluffu była tylko jedna Wojna Korporacyjna). Target Games było u szczytu swojej formy i konsekwentnie realizowało kolejne ambitne plany wydawnicze, przez pewien okres nawet stanowiło realną konkurencję dla Games Workshop. Absolutnie nic nie zapowiadało rychłego końca. A jednak – w roku 1999, niespodziewanie Target Games ogłosiło bankructwo, skutkiem czego wszystkie ich gry zostały wycofane z dalszej produkcji, a cała własność intelektualna przeszła do rąk spółki-córki Paradox Entertainment, która później stała się niezależną firmą. W latach 2006 – 2009 Paradox udzielił licencji na wydanie nowej edycji Mutant Chronicles szwedzkiej firmie Center of Gravity. Wśród fanów firma zasłynęła kontrowersyjnym pomysłem zastąpienia Cybertronicu afrykańską mega
korporacją Sundiata. Firma jednak nie zdołała ukończyć projektu, co się zakończyło cofnięciem licencji we wrześniu 2009 roku. Kolejna próba wskrzeszenia Kronik została podjęta w 2013, kiedy Paradox Entertainment (które w 2014 przekształciło się w Cabinet Entertainment) udzieliło licencji na grę brytyjskiej firmie Modiphius, która z sukcesem zakończyła akcję na Kickstarterze i wydała trzecią edycję gry wraz z szeregiem dodatków. Po latach ciszy Kroniki w końcu wróciły!