Worlds Beyond Brawl


Luna City Courier


Worlds Beyond Brawl

Wiem, że nie raz już rozpoczynałem wpis od słów „Dziś mam dla Was duże wieści”, ale nie wiem czy kiedykolwiek -od początku istnienia Luna City Courier- miałem okazję pisać o równie ciężkim kalibrze jak ten dzisiejszy (a przypomnę tylko, że już dane mi było relacjonować przywracanie naszej ukochanej gry do życia!). Otóż dzisiaj Trans Atlantis Games zapowiedział że Mutant Chronicles: Warzone dołącza do Worlds Beyond: Brawl!

Brzmi enigmatycznie? Otóż już tłumaczę! Worlds Beyond: Brawl to inicjatywa One Page Rules – wydawcy darmowej mechaniki do figurkowych gier bitewnych, nie wymagających dedykowanych modeli (tzw. miniature agnostic). W ciągu ostatnich lat OPR bardzo zyskał na popularności dzięki swojej przystępnej i dynamicznej mechanice, świetnej aplikacji do kompozycji armii i śledzenia postępów w kampaniach oraz linii własnych modeli, dostępnych jako pliki STL do wydruku 3D, jak i (od niedawna) w formie gotowych odlewów, możliwych do kupienia w stacjonarnych sklepach hobbystycznych. Idea Worlds Beyond: Brawl polega na zrzeszeniu różnych wydawców i zbudowaniu swoistego bitewniakowego multiwersum, w którym gracze będą mogli (za sprawą mechaniki OPR) toczyć bitwy z innymi frakcjami ze światów współpracujących wydawców. Na początek OPR zapowiedział 53 bandy od 18 różnych twórców.

Ale co to oznacza konkretnie dla Warzone? -możecie zapytać.
Bardzo zasadne pytanie!
Otóż OPR zawsze bardzo mocno stawiało na dostępność gry. Więc wszyscy kooperujący wydawcy, część swoich modeli udostępnią w cyfrowej sprzedaży. W przypadku Warzone Eternal, pierwszymi plikami STL dostępnymi w sieci będą jednostki Mishimy. Siły Uderzeniowe Mishimy – Straż Lorda Moya, której dowodzi stoi samuraj Benjamin Sato, mistrz szermierki wywodzący się z starego rodu szanowanych wojowników. Sato, którego zadaniem jest wyeliminowanie Legionu Ciemności, dowodzi elitarną grupą uderzeniową złożoną z najlepszych żołnierzy Mishimy, walczącą w zdradliwych tunelach Merkurego. Alex i Bryan ciężko pracowali nad stworzeniem specjalnych zasad dla Benjamina Sato, a to oznacza premierę 3 nowych figurek (oczywiście również do wykorzystania w Warzone Eternal).

Peter z Trans Atlantis Games zapowiedział, że to pierwszy krok w ramach szerszej inicjatywy. Będą aktywnie konwertować pełen zakres jednostek do formatu One Page Rules, równolegle z zasadami do Warzone Eternal. Co więcej – wraz z rozwojem Worlds Beyond, przewidywane jest wykroczenie poza skirmishowy wariant OPR (Grimdark Future: Firefight) i umożliwienie rozgrywania bitew w większej skali. To znaczy, w takiej skali, jaką pamiętamy ze starych, klasycznych edycji Warzone. Kampania na Patreonie rusza 12 maja, ale już dziś można się do niej zarejestrować i zyskać dostęp do pierwszej fali modeli. Po zakończeniu wspólnej kampanii, TAG zapowiada ich własne Frontiers na MyMiniFactory. Wtedy udostępnią kolejne pliki STL do drukowania w domu, a Mutant Chronicles: Warzone będzie bardziej dostępne niż kiedykolwiek wcześniej.

Przy tym wszystkim warto bardzo wyraźnie zaznaczyć, że projekt WBB w żaden sposób nie wpłynie na rozwój samego Warzone Eternal, a dystrybucja fizycznych modeli nadal będzie rozwijana, zarówno na terenie Stanów Zjednoczonych jak i Europy.

Redaktor Nef


Luna City Courier


Worlds Beyond Brawl

I know I’ve started posts with the words “I have big news for you today” more than once, but I don’t think I’ve ever—since Luna City Courier began—had the chance to write about something as momentous as today’s news (and let me remind you that I’ve already had the privilege of reporting on the revival of our beloved game!). Well, today Trans Atlantis Games announced that Mutant Chronicles: Warzone is joining Worlds Beyond: Brawl!

Sound a bit mysterious? Let me explain! Worlds Beyond: Brawl is an initiative by One Page Rules—the publisher of free rules for tabletop miniature wargames that don’t require specific models (so-called “miniature-agnostic” games). In recent years, OPR has gained significant popularity thanks to its accessible and dynamic mechanics, a great app for army composition and tracking campaign progress, and a line of its own models, available as STL files for 3D printing, as well as (more recently) in the form of ready-made casts, available for purchase at traditional hobby stores. The idea behind Worlds Beyond: Brawl is to bring together various publishers and build a sort of wargaming multiverse where players will be able (thanks to OPR’s mechanics) to battle other factions from the worlds of collaborating publishers. To start with, OPR has announced 53 warbands from 18 different creators.

“But what does that mean specifically for Warzone?” -you might ask.
That’s a very good question!
Well, OPR has always placed a strong emphasis on game accessibility. So all participating publishers will make some of their models available for digital purchase. In the case of Warzone Eternal, the first STL files available online will be Mishima’s units. Mishima Strike Force – Lord Moya’s Guard, commanded by the samurai Benjamin Sato, a master swordsman descended from an ancient lineage of respected warriors. Sato, whose mission is to eliminate the Dark Legion, commands an elite strike force composed of Mishima’s finest soldiers, fighting in the treacherous tunnels of Mercury. Alex and Bryan have worked hard to create special rules for Benjamin Sato, which means the release of 3 new miniatures (of course, also for use in Warzone Eternal).

Peter from Trans Atlantis Games announced that this is the first step in a broader initiative. They will actively convert the full range of units to the One Page Rules format, alongside the rules for Warzone Eternal. What’s more—as Worlds Beyond develops, the plan is to move beyond the skirmish variant of OPR (Grimdark Future: Firefight) and enable larger-scale battles. That is, on the scale we remember from the old, classic editions of Warzone. The Patreon campaign launches on May 12, but you can sign up today to gain access to the first wave of models. After the crowdfunding campaign ends, TAG plans to launch their own Frontiers on MyMiniFactory. At that time, they will release additional STL files for home printing, making Mutant Chronicles: Warzone more accessible than ever before.

That said, it’s important to emphasize that the WBB project will in no way affect the development of Warzone Eternal itself, and the distribution of physical models will continue to expand, both in the United States and in Europe.

Editor Nef

Dodaj komentarz